在接受外媒采访时,《赛博朋克2077》的首席任务设计师,也是即将到来的续集的副导演帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《赛博朋克2077》四年来的救赎使其成为了CDPR最大的成就。帕维
CDPR首席执行官Adam Kiciński在投资者吹风会上表示,这款话题性游戏面市两年多来已售出2500万份。《狩魔猎人3》花了四年半才达到这个数字,而《赛博朋克2077》只用不到三年时间就创下该记
《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的RED引擎的终结。有媒体近日采访了《赛博朋克2077》导演Gabe Amatangelo,询问了在今后向虚幻5引擎的过渡过程中,《赛博朋克2077》中添
育碧在新闻稿中宣布,公司已任命朱利安·盖洛蒂为《全境封锁》作品群负责人,地位类似暴雪的罗德·弗格森(Rod Fergusson),后者对所有暗黑游戏负总责:“盖洛蒂将监督所有全境封锁项目及作品,包括由