↓推荐关注↓转自:infoQ12 月 22 日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿) 》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
DDD 的指导思想很多时候较为晦涩,与实际业务中的架构设计场景往往较难结合理解。本文通过引入架构映射等方式将二者结合,试图给出一套量化评估方法并通过腾讯视频一起看系统的实践案例说明如何应用。作者 |
澎湃新闻记者 范佳来 李潇潇12月22日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》),旨在加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,意见反馈截止时间为2024年
据国内媒体报道称,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。意见稿中还指出,网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵
今日,腾讯宣布,QQ9正式上线。距离上一次QQ8版本已经过去了4年。据官方介绍,本次版本更新,QQ9采用了全新的QQNT技术架构驱动,性能升级,交互体验更加流畅。全新界面,流畅社交。首先是UI界面全面
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今日,有着“国民音乐手游”之称的腾讯《节奏大师》正式回归,游戏将于上午10:00开服。游戏保持了经典下落式操作玩法,传统敲击音符加上滑动屏幕操作方式。据了解,玩家只需使用原账号登录游戏,即可立即继承原